近年《英雄联盟》选手的薪资膨胀速度之快,却给各队没有带来相对应的收益,加上近两年全球市场的萎靡,导致资金的投入降低,影响到许多战队的营运,近期更有像 CLG 这种超过 10 年的老牌战队进行转卖,所以为了避免市场泡沫化,各联赛开始制定工资帽制度,也就是薪资上限,希望重新整顿市场。
LCK 各队大幅亏损
依据 LCK 战队 NS 的 2022 年财报所示,他们去年一共花费了 67 亿韩元在经营电竞战队上,除了《英雄联盟》,NS 经营的其他电竞项目还包括《PUBG M》、《无畏契约》;
可是收入却仅有 30 亿韩元。 总计亏损达到 37 亿韩元,而且收入部分有 15 亿韩元为母企业赞助,剩下的才是外围、赞助与广告等收益,所以今年才将二队全员拉上一队,来大幅缩减支出。
在 2022 年韩媒 Inven 就曾在官方 YouTube 频道爆料,现在 LCK 各队每年光是给予选手的薪资总额最低就超过了 10 亿韩元,其中 GEN. G 可能超过 70 亿韩元,T1 则似乎超过 100 亿,不过他们也强调,以下金额仅为估计值,一切以俱乐部公布的信息为主。
同样根据 Inven 的消息,作为全世界最多粉丝战队之一的 T1,在去年也亏损了将近 166 亿韩元(俱乐部的整体收支),虽然比前年的 211 亿韩元亏损少了,但依旧是一笔相当庞大的负担。
LPL 的工资帽制度
为了从源头控制选手薪资,避免过度飙升,也避免战队为了抢人而引发金钱大战,各大联赛在近年开始讨论与实施起了工资帽的制度,其中积极引入外援的 LPL 在 2020 年向各俱乐部公布工资帽的实行计划后,在 2021 年开始试办,成为全球首个启用此制度的联赛,并且今年开始严格执行。
LPL 工资帽制度的详细信息并没有公开,不过依据情报,制度有许多地方借鉴了 NBA,为「软性工资帽」。
大致规定如下,联盟会计算去年各队的薪资总值,并以此划定财务公平基准线与选手个人顶薪价码,如果团队薪资过高,超过奢侈税起征线时,将被征收一定的税额;
此时如果薪资总额又进一步至土豪线以上的话,将被收取更高的税额,只是其中也有一些特例存在,可以有限度的引入选手。
目前特例有三条。 特例一「优秀人才引进特例」:每家俱乐部每年可以有一次不受财务公平基准线的限制,能以任意金额引入一名选手;
特例二「双年特例」:与 NBA 的「百万条款」相同,在两年内可以使用此特例签下一名顶薪选手,或是将特例拆分于多名选手上,不过一旦队伍薪资总额超过土豪线,将无法使用此特例;
特例三「新秀特例」:各俱乐部在与青训体系出身的选手签约时,将不受财务公平基准线的限制。
LCK 或也将实施工资帽
其实在 2021 年 LCK 也曾针对工资帽进行内部讨论,但当时受到 T1 的强烈反对(消息来源:upcomer.com/report-lck-teams-want-a-salary-cap-t1-are-strongest-opposing-voice),最后无疾而终。
但近年考虑到各队面临巨额亏损,直到 2023 年各队才又取得共识,预计最快在明年,LCK 也将执行工资帽制度,并且会参考 LPL 所订定之方法。
根据外媒 BLIX 报导,开会时 LCK 还曾经讨论一项决议为「如果母队给出加薪超过 25% 的合约时,选手不能拒绝」,来力保各队人才的流失问题。
虽然此决议仅为讨论阶段,最终不一定会实施,但消息一出,加上工资帽制度的势在必行,选手们薪资必定有所下滑,也因此传出多位 LCK 顶级选手,例如文中提到的 Teddy,开始考虑前往尚未打算实施工资帽制度的欧美联赛。
如今各大联赛逐步建立或思考工资帽的制度,各队势必会逐渐控制开支,减少顶薪选手的引入、提升培育新人的力道,再看到五名顶尖选手组成的「宇宙战舰」的可能性就大幅降低了。
不过这也能改善联赛队伍由于资金问题,导致实力之间差距过大,进而提升比赛的观赏性,或许从今开始痛下决心改革,反倒对于英雄联盟电竞的未来是一件好事。
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